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ELEPHORM - Apprendre 3ds Max 2016 – Atelier modélisation
ELEPHORM - Apprendre 3ds Max 2016 – Atelier modélisation
- Catégorie: Graphisme
- Vues: 2928
- Date d'ajout: 18/01/2018 16:13
Apprenez à modéliser une maison de Hobbit sur 3ds Max 2016 avec le premier volet de cet atelier créatif !
Du fait de très légères modifications sur la dernière version du logiciel, l’intégralité de cette formation est parfaitement compatible avec 3ds Max
2017. Ce cours vidéo sous forme d’atelier créatif vous est proposé par notre expert Alexis Chenot, infographiste 3D certifié par Autodesk sur
3ds Max et utilisateur de ce logiciel depuis plus de 20 ans. Alexis Chenot est fort d’une grande expérience en modélisation 3D, notamment dans
les domaines du jeu vidéo et de l’audiovisuel. Cette formation s’adresse à toutes les personnes souhaitant découvrir les nouveautés de 3ds Max
2016 et en particulier les outils de modélisation du puissant logiciel 3D d’Autodesk. Si vous souhaitez approfondir les outils de modélisation
dans leur ensemble, nous vous invitons à découvrir le premier volume de la formation 3ds Max 2015, également donnée par notre expert Alexis
Chenot.
Dans ce premier volet de l’atelier créatif 3ds Max 2016 dédié à la modélisation d’une maison de Hobbit, vous abordez une multitude de
technologies pour créer la plupart des objets de votre scène. Vous travaillez sur les primitives, les groupes, les calques, les opérations
bouléennes, les splines et les différents modificateurs. Pas à pas, vous créez la structure de votre maison de Hobbit : le mur porteur, les
fenêtres, l’alcôve, le sol, la charpente, le toit et corrigez les proportions. Puis, votre formateur et expert Alexis Chenot vous accompagne dans la
création de l’intérieur et des objets de votre maison : vases, livres, parchemins, bougeoir, coffre, tabouret… Vous modélisez, ensuite, des
formes souples, comme les vêtements et les tissus, ceci à l’aide de la modélisation polygonale et du Turbo Smooth. Vous modélisez votre
maison de Hobbit avec 3ds Max 2016, de A à Z ! A l’issue du premier volet de cet atelier créatif, vous connaissez les bases de la modélisation
ainsi que les nouveautés de 3ds Max 2016 et savez créer une une maison de Hobbit et son intérieur !
Editeur : Elephorm
Durée : 5h46 Min
Format : 7zip + Fichiers de travail
Langue : Francais

ELEPHORM - Apprendre 3ds Max 2016 – Atelier modélisation
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